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뉴스 > 경제 삼성전자, 반도체 영업익 3.9조…DX가 실적 버팀목


 

[뉴스토마토 임유진 기자] 삼성전자는 연결 기준 올해 3분기 영업이익이 9조1834억원으로 지난해 동기보다 277.37% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 31일 밝혔습니다.

매출은 79조987억원으로 작년 동기 대비 17.35% 증가했습니다.

순이익은 10조1009억원으로 72.84% 늘었습니다.

전사 매출은 전분기 대비 7% 증가한 것으로, 역대 최대 분기 매출을 기록했습니다.

앞서 분기 매출 최대는 2022년 1분기 77조7800억원입니다.

 

반도체 사업을 담당하는 디바이스솔루션(DS) 부문은 매출 29조2700억원, 영업이익 3조8600억원으로 집계됐습니다.

PC와 모바일 수요 회복 지연에 따른 재고 조정 등에 따른 영향으로 풀이됩니다.

아울러 인공지능(AI) 반도체 핵심인 고대역폭 메모리(HBM) 공급이 지연된 영향도 작용했습니다.

다만 업계에선 성과급 등 일회성 비용과 파운드리(반도체 위탁생산) 적자폭 확대 등을 감안하면 메모리 사업은 예상보다는 선방한 것으로 평가하고 있습니다.

 

(그래픽=뉴스토마토)

 

부문별로 보면 DS의 경우 당초 시장에서 4조원 안팎의 영업이익을 전망했으나, 실제로는 이보다 낮은 수치를 기록했습니다.

삼성전자는 "DS 부문의 일회성 비용이 전사 영업이익과 시장 컨센서스의 차이보다 더 큰 규모였다"고 했습니다.

 

구체적인 일회성 비용 규모를 공개하진 않았으나, 업계에선 1조200억원 가량으로 추산하고 있습니다.

파운드리·시스템LSI 사업부의 적자가 1조원대 중후반으로 추산되는 가운데, 메모리 사업부의 이익은 7조원 안팎으로 추정됩니다.

 

메모리의 매출은 22조2700억원으로 전년 동기 대비 112% 올랐습니다.

AI와 서버용 수요에 대응해 HBM과 DDR5, 서버용 SSD 등 고부가가치 제품 판매가 확대된 영향입니다.

 

 

시스템LSI는 매출 극대화 및 재고 최소화로 매출은 증가했으나 일회성 비용 증가로 실적은 하락했습니다.

시스템온칩(SoC)은 플래그십 제품의 신규 고객사 확보로 판매량이 증가했습니다.

 

파운드리는 모바일 및 PC 수요 회복이 기대보다 부진한 가운데 일회성 비용 영향으로 전분기 대비 실적이 하락했습니다.

다만 5나노 이하 첨단 노드 중심으로 수주 목표를 달성했고 2나노 게이트올어라운드(GAA) 프로세스 디자인 키트(PDK)를 고객사에 배포해 제품 설계가 진행 중이라고 삼성전자는 설명했습니다.

 

삼성전자는 전체 시설투자 규모를 유지하는 가운데 적자를 지속하는 파운드리(반도체 위탁생산) 부문은 투자를 축소하겠단 입장을 밝혔습니다.

송태중 삼성전자 파운드리사업부 상무는 이날 실적 컨퍼런스콜에서 "시황과 투자 효율성을 고려해 라인 전환에 우선 순위를 두고 파운드리 투자를 운영 중"이라며 "올해 캐펙스(CAPEX·시설투자) 규모는 감소할 전망이며, 수익성을 고려해 신중하고 효율적으로 추진할 계획"이라고 밝혔습니다.

 

파운드리 시황과 관련해선 "3분기 시장은 AI, 고성능컴퓨팅(HPC) 수요 증가에도 모바일 및 PC 응용처 수요 회복이 기대에 못 미쳤다"며 "4분기도 주요 응용처 시황 반등 지연으로 고객 수요가 약세를 보일 것"이라고 말했습니다.

 

삼성전자 서초사옥.(사진=연합뉴스)

 

디바이스경험(DX) 부문은 매출 44조9900억원, 영업이익 3조3700억원을 기록했습니다.

스마트폰을 담당하는 모바일경험(MX)은 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 신제품 출시로 전 분기 대비 매출과 영업이익이 성장했습니다.

플래그십 제품 중심 판매로 매출이 확대돼 두 자릿수에 가까운 이익률을 확보했습니다.

 

MX 사업부의 경우 3분기 전사 실적의 버팀목이 됐다는 평가입니다.

  MX와 네트워크사업부(NW) 합산 매출 약 30조5200억원 가운데 약 29조9800억원이 MX에서 나왔습니다.

MX만의 매출은 2분기보다 13%, 작년 3분기보다 3% 개선됐습니다.

 

네트워크는 사업자 투자가 축소되고 비수기 영향으로 전분기 대비 매출이 감소했습니다.

두 사업부를 합친 영업이익은 2조8200억원으로 전분기인 5900억원 증가했으며, 작년 3분기보다는 4800억원 감소했습니다.

삼성전자는 3분기 갤럭시 Z 폴드6·플립6와 웨어러블 신제품 갤럭시 워치·링 등을 출시한 효과가 반영됐다고 설명했습니다.

 

영상디스플레이(VD) 사업은 네오(Neo QLED), 유기발광다이오드(OLED), 대형 TV 등 전략 제품 판매에 주력하는 한편 서비스 사업 매출을 확대해 매출과 영업이익이 증가했습니다.

생활가전의 실적도 비스포크 AI 신제품 중심으로 프리미엄 제품 판매가 늘며 전년 동기 대비 개선됐습니다.

 

하만은 매출 3조5300억원, 영업이익 3600억원을 기록했습니다.

소비자 오디오 제품 판매 확대로 전분기 대비 실적이 개선됐습니다.

 

3분기 시설투자는 전 분기 대비 3000억원 증가한 12조4000억원으로, 이중 반도체는 10조7000억원, 디스플레이는 1조원 수준입니다.

올해 연간 시설투자는 전년 대비 약 3조6000억원 증가한 56조7000억원 수준이 예상됩니다.

파운드리는 시황과 투자 효율성을 고려해 투자 규모 축소가 전망됩니다.

3분기 연구 개발비는 분기 최대인 8조8700억원을 기록했습니다.

 

삼성전자 서초사옥.(사진=연합뉴스)

 

내년 사업, 고부가 제품 대응으로 수익성 주력

 

삼성전자는 내년도 거시경제 불확실성이 지속되는 가운데 시장 수요 성장을 기대하고 있습니다.

DS부문은 첨단공정 기반 제품과 HBM, 서버용 SSD 등 고부가 제품 수요 대응을 통해 수익성 있는 포트폴리오 구축에 주력한다는 방침입니다.

 

DS부문은 메모리는 AI와 연계된 데이터센터 투자 등으로 고용량 및 고성능 제품 수요 증가가 예상되는 바 첨단공정 비중을 확대해 나갈 계획입니다.

HBM3E 판매를 더욱 확대하는 한편, HBM4는 하반기에 개발 및 양산을 진행할 예정이라고 삼성전자는 설명했습니다.

 

김재준 삼성전자 메모리사업부 부사장은 이날 실적 컨퍼런스콜에서 "HBM4는 내년 하반기 목표로 계획대로 개발 진행 중"이라며 "커스텀 제품 사업화 준비하고 있으며, 베이스 다이 제조와 관련된 파운드리 파트너 선정은 내·외부 관계없이 유연하게 대응해나갈 예정"이라고 말했습니다.

 엔비디아 납품 관련해 선 "기존 예상했던 시점 대비 HBM3E 공급이 지연됐지만, 주요 고객사의 퀄 과정상 중요한 단계를 완료했다"고 했습니다.

 

MX는 갤럭시 AI 고도화를 바탕으로 갤럭시 S25 시리즈, 폴더블 등 플래그십 중심의 매출 성장과 수익성 개선을 추진하는 한편, 갤럭시 탭·북 및 웨어러블 등 에코시스템 제품 판매도 확대할 방침입니다.

 

다니엘 아라우호 삼성전자 MX사업부 기획그룹장(상무)은 컨퍼런스콜에서 "생성형 AI 모델을 온디바이스로 실행하려면 고성능 AP와 메모리가 필요하므로 이를 충족하는 제품을 채용하는 것과, 이로 인한 발열과 배터리 소모 증가 문제를 해결할 수 있는 다양한 기술과 설루션을 함께 검토하고 있다"고 했습니다.

 

 

네트워크는 주요 사업자 망 증설과 신규 수주를 통해 전년 대비 실적 개선을 추진하겠다는 전략입니다.

VD는 AI 기능 차별화와 스마트싱스와 연계한 차별화된 고객 경험을 제공해 TV의 역할을 AI 홈의 허브로 확장해 나간다는 방침입니다.

생활가전은 시스템에어컨, 빌더, 빌트인 등 B2B 사업을 강화하고 소비자 직접판매(D2C) 기반 온라인 매출을 성장시켜 사업 구조를 개선할 방침입니다.

 

 

임유진 기자 limyang83@etomato.com

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